Войти Регистрация

Вход на сайт

Нет аккаунта? Заведите прямо сейчас!
Логин *
Пароль *
Запомнить меня
  • Забыли пароль?
  • Забыли логин?

Регистрация

Поля со звёздочкой (*) обязательно должны быть заполнены.
Имя *
Логин *
Пароль *
Подтверждение пароля *
Email *
Подтверждение email *
Защита от ботов *
  • Главная
  • КХЛ
    • Расписание
    • Турнирная таблица
    • Статьи
  • NHL
    • Расписание
    • Турнирная таблица
    • Статьи
  • ВХЛ
  • Евротур
    • Расписание
    • Турнирная таблица
    • Статьи
  • Молодёжь
    • Статьи
  • Чемпионат мира
    • Расписание
    • Турнирная таблица
    • Статьи
  • Олимпиада
    • Расписание и результаты
    • Турнирная таблица
    • Состав сборной России
    • Статьи
  • Кубок мира
    • Календарь и результаты
    • Турнирная таблица
    • Состав сборной России
    • Статьи
  • Остальное

Autodesk Maya 2011

Autodesk® Maya® — вот уже на протяжении двадцати лет называют лидером в сфере программного обеспечения. Это обеспечение позволяет создавать компьютерную графику для Кино и Игровой – индустрии. Множество пользователей Autodesk® Maya® хотят чего-то более красочного и радующего взгляд, и от периодически выходящей новой версии ожидют, что Maya все-таки обновит свой образ.

Но, как и в Maya 09 так и в Maya 10 этих изменений мы, не дождались. Но в появившейся на свет Maya 11 все кардинальным образом изменилось. И нужно заметить, что только в лучшем направлении.

Autodesk® Maya® в этой версии решила предложить специалистам новую реализацию сквозных творческих процессов при помощи совершенного набора программных средств работающих с 3D-анимацией, моделированием, созданием имитаций и визуальных эффектов, рендерингом, отслеживанием движений и композинга на базе свободно расширяемой платформы. Комплексные решения Maya предоставляют собой среду для ультрасовременных средств, в которой создаются фильмы, компьютерные игры, телепрограммы, полиграфия и графический дизайн высочайшего качества исполнения. Autodesk Maya 11 может предложить вам новые комплекты инструментария по предварительной визуализации и созданию игровых элементов в прототипах, расширены прежние возможности по моделированию и улучшена интеграция рабочих процессов

Колоссальные возможности, реализованные разработчиками этого пакета, позволяют использовать замкнутые процессы в работе. От создания моделей и эскизирования до сетевого вида визуализации, и совмещению трехмерных сцен и видео последовательности.

В Autodesk® Maya®11 проектировщики подарили пользователям продолжительное время горячо ожидаемую ими возможность по рисованию кривых Безье. Да, да в этом редлизе появилась функция по быстрому созданию кривых, почти также легко, как и в 3ds Max – нужно просто рисовать линию, без образования каких либо дополнительных элементов.

Этот релиз Autodesk® Maya® позволяет более эффективно взаимодействовать с самыми лучшими в отрасли программами по 2D рисованию, созданию векторной графики и композинга. Получение результатов после рендеринга можно получать в различного рода форматах: Adobe Photoshop (P.S.D) или Adobe Flashs (S.W.F.T). На основе слоев полученных рендерингом сцен в Maya, можно создавать структуры композинга.

  • Лента новостей
  • Хоккей онлайн
  • Видео
  • КХЛ ТВ
  • Играть в хоккей
  • Хоккейные лагеря
  • Партнеры
  • Архив
  • О сайте
  • Реклама
  • Интересное



Top
© 2021 Мир хоккея. Все права защищены
Autodesk Maya 2011