Войти Регистрация

Вход на сайт

Нет аккаунта? Заведите прямо сейчас!
Логин *
Пароль *
Запомнить меня
  • Забыли пароль?
  • Забыли логин?

Регистрация

Поля со звёздочкой (*) обязательно должны быть заполнены.
Имя *
Логин *
Пароль *
Подтверждение пароля *
Email *
Подтверждение email *
Защита от ботов *
  • Главная
  • КХЛ
    • Расписание
    • Турнирная таблица
    • Статьи
  • NHL
    • Расписание
    • Турнирная таблица
    • Статьи
  • ВХЛ
  • Евротур
    • Расписание
    • Турнирная таблица
    • Статьи
  • Молодёжь
    • Статьи
  • Чемпионат мира
    • Расписание
    • Турнирная таблица
    • Статьи
  • Олимпиада
    • Расписание и результаты
    • Турнирная таблица
    • Состав сборной России
    • Статьи
  • Кубок мира
    • Календарь и результаты
    • Турнирная таблица
    • Состав сборной России
    • Статьи
  • Остальное

Малкин вложил $4 млн в стартап Mark.space

Создано: 06.02.2018 23:00

Игрок клуба НХЛ Pittsburgh Penguins и участник проекта Putin Team Евгений Малкин вложил $4 млн в стартап Mark.space, который занимается разработкой «виртуальной вселенной» на блокчейне.

- Основатели так горели проектом, что я поверил в команду раньше, чем в идею, а когда увидел прототип, все сомнения отпали, — передал через своего пресс-атташе Малкин, уточнив, что сумма инвестиций в проект за два года превысила $4 млн.

Основатели Mark.space называют свой проект «интернетом следующего поколения». Это усовершенствованный вариант онлайн-игры Second Life (1 млн активных пользователей). «Внутри нашего мира действуют такие же экономические принципы и законы, как в жизни», — говорит Владислав Утушкин, директор по маркетингу и продукту Mark.space: оцифрованные аватары людей могут покупать недвижимость, общаться, покупать товары и обучаться.

Проект работает на блокчейне — распределяет нагрузку среди серверов, а их владельцы майнят внутреннюю криптовалюту. В конце 2017 года на этапе предварительных продаж токенов компания привлекла еще $5 млн.

Сейчас работает прототип виртуальной вселенной, старт полной версии запланирован на конец 2018 года. По словам Утушкина, компания получает около 100 заявок на покупку «виртуальной недвижимости» в день.

По данным Ассоциации дополненной и виртуальной реальности AVRA, объем рынка виртуальной реальности в России в 2016 году составил 700 млн руб. — в 3,5 раза больше, чем в 2015-м. За 2017 год количество компаний в России, которые занимаются виртуальной и дополненной реальностью, увеличилось почти втрое, до 180 игроков. 83% из них занимаются разработкой контента и софта, остальные — «железом».

Источник: РБК



Подписывайтесь на нас в Google Новости

Добавить комментарий

  • Стандартные
  • ВКонтакте

Для комментирования, вам необходимо зарегистрироваться. Регистрация

Новости НХЛ

Среда, 21 октября
10:42 Коннор Макдэвид установил рекорд НХЛ по скорости достижения 20 передач со старта сезона
09:32 Мэттьюс превзошёл Овечкина по голам в первых 700 матчах регулярных чемпионатов НХЛ
08:32 НХЛ. Результаты матчей 21 октября 2026 г.
08:22 Три очка Кучерова помогли «Тампа-Бэй» победить «Вегас» в гостевом матче
08:22 Никита Кучеров повторил клубный рекорд результативности «Тампа-Бэй»
08:19 Марченко высказался после матча с «Коламбусом». Форвард забил бывшему клубу
07:48 «Ванкувер» трижды сравнивал счёт, но проиграл «Каролине» 3:6. У Кочеткова - 14 сейвов
07:03 «Эдмонтон» переиграл «Миннесоту» в овертайме 4:3. У Капризова - 1+1, у Подколзина - ассист
06:52 Дилан Ларкин расширил список желаемых команд для обмена из «Детройта» до 10 команд
06:52 Дилан Ларкин расширил список желаемых команд для обмена из «Детройта» до 10
  • Лента новостей
  • Хоккей онлайн
  • Видео
  • КХЛ ТВ
  • Играть в хоккей
  • Хоккейные лагеря
  • Партнеры
  • Архив
  • О сайте
  • Реклама
  • Интересное



Top
© 2021 Мир хоккея. Все права защищены
NHL